Lær hva en LCD er, hva den består av, hvordan den fungerer og hvordan den fungerer. Liquid crystal display (LCD) er en flatskjerm som gjengir et bilde ved hjelp av flytende krystaller. Det kan enten være monokrom eller skildre flere millioner farger. Et fargebilde dannes ved hjelp av RGB -triader (RGB er en modell for dannelse av farger fra henholdsvis rød, grønn og blå, engelsk rød, grønn, blå).
Hvordan er LCD -skjermer bygget?
LCD -skjermen består av
fra vertikale og horisontale gjensidig vinkelrette polariserende filtre, mellom hvilke flytende krystaller er plassert, som igjen styres av gjennomsiktige elektroder koblet til kontrollprosessoren og fra et fargefilter; det er en lyskilde på baksiden (vanligvis to horisontale lamper med sterkt hvitt "dagslys"). Flytende krystaller er ordnet i en bestemt rekkefølge, og skaper en mosaikk for å danne et bilde. Elementarpartikkelen i denne mosaikken kalles en subpiksel. Hver delpiksel består av et lag med flytende krystallmolekyler.
Polarisasjonsfiltre
- dette er stoffer som overfører gjennom seg selv den komponenten i lysbølgen, hvis elektromagnetiske induktionsvektor ligger i et plan parallelt med filterets optiske plan. Den andre delen av lysstrømmen vil ikke passere gjennom filteret. I fravær av flytende krystaller mellom gjensidig vinkelrett polariserende filtre, er det filtrene som ville blokkere lysets gang. Overflaten på transparente elektroder, som er i kontakt med flytende krystaller, behandles for den første geometriske orienteringen av molekyler i en retning. Når strøm tilføres elektroder, prøver krystallene å orientere seg i retning av det elektriske feltet. Og når strømmen forsvinner, returnerer de elastiske kreftene de flytende krystallene til sin opprinnelige posisjon. I mangel av strøm er subpikslene transparente, siden den første polarisatoren bare sender lys med den nødvendige polarisasjonsvektoren. Takket være flytende krystaller roterer polarisasjonsvektoren av lys, og når den passerer gjennom den andre polarisatoren roteres den slik at vektoren passerer gjennom den uten forstyrrelser. Hvis potensialforskjellen er slik at rotasjonen av polariseringsplanet i flytende krystaller ikke oppstår, vil ikke lyset passere gjennom den andre polarisatoren og en slik underpiksel vil være svart. Imidlertid er det en annen type drift av flytende krystallskjermer. I dette tilfellet er de flytende krystallene i utgangstilstanden orientert slik at polarisasjonsvektoren til lys ikke endres og blokkeres av den andre polarisatoren i fravær av strøm. Derfor vil en piksel som ikke er utstyrt med strøm, være mørk. Og ved å slå på strømmen, tvert imot, returnerer krystallene til en posisjon som endrer polarisasjonsvektoren, og lyset vil passere. Dermed kan du ved å endre det elektriske feltet endre den geometriske posisjonen til krystallene og derved kontrollere mengden lys som passerer fra kilden til oss. Det resulterende bildet blir monokromt. For at det skal bli farget, må du sette et farget etter det andre polariseringsfilteret.
Fargefilter
Er et rutenett som består av en mosaikk av røde, grønne og blå farger, hver plassert overfor sin egen underpiksel. Som et resultat får vi en matrise med røde, grønne og blå underpiksler arrangert i en strengt definert rekkefølge. Tre slike underpiksler danner en piksel. Jo flere piksler, jo skarpere blir bildet. Når artisten blander fargene, styrer prosessoren underpikslene for å oppnå ønsket fargenyanse. Forholdet mellom lysstyrken til hver av de tre underpikslene skaper en viss pikselton som de danner. Og forholdet mellom lysstyrken til alle pikslene danner fargen og lysstyrken til bildet som helhet.
Så grunnlaget for bildedannelse på en flytende krystallskjerm er prinsippet om lyspolarisering. De flytende krystallene selv spiller rollen som en regulator, og påvirker lysstyrken og fargen på det opprettede bildet.